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緋燐流作曲のススメ
ゲスト 緋燐 (2010/01/07 06:29)  

記入者の画像  

暇なので作曲について書いてみるよ!
(800文字制限に引っかかって書くの2回目なのは内緒)

記述用語と作曲方法を書く予定

まずは記述用語から

>「T」
テンポ tmp BPM(Beat(拍) Par(〜につき) Minute(分))ともいう
1分間に4分音符をいくつ演奏出来る早さで演奏するか、という指定です

例:「T80」 1分間に4分音符を80個演奏出来る早さで演奏しなさい

指定をしなければT120と同じ速度で演奏します
マビでの最低値/最大値は「60/200」ぐらいです
しかし、最低値や最大値を扱うことはまずありません(曲としてもあり得ないと思われる)

>「V」
ボリューム 音の大きさ
だいたい「1〜20」まで指定出来る
マビの場合はメロディー・和音1・和音2それぞれで音量の指定が可能

>「L」
音程を記述する際に音の長さを指定しなかった時の音の長さを指定します
要するにデフォルトの音の長さ
デフォルトを指定せず、音の長さを指定しなかった場合4分音符の長さで演奏されます
詳しくは後ほど
修正はこちらから→ 記事修正
  緋燐 記述用語続き

>「<」「>」
この記号の記述以後の音のオクターブを上げ下げします
「<」でオクターブを上げます
「>」でオクターブを下げます
この記述は連続使用が可能です
基本値は4

例:「<<」 2オクターブ上げる

>「O」(大文字のオー)
オクターブを直接指定します
文字の後に付ける数値のオクターブに変わります

例:「O2」 オクターブ2の指定

元の音程から3オクターブ以上変わる場合は、
上記の「>」や「<」より文字数が削減出来ます

>音階
マビノギではMMLという記述方式を使用しています
MMLでの音階をドレミで表してみると
ド:C レ:D ミ:E ファ:F ソ:G ラ:A シ:B
となります

この各音に「#」や「+」を付けると半音上がります
この時上がる音はピアノの黒鍵に準拠します
「-」と付けると半音下がりますが使うことはおそらく無いでしょう

各音の後に数字を付けると、音の長さの指定が可能です
1:全音符 2:2分音符 4:4分音符 8:8分音符
以後64分音符まであります
この時何も記述しなければ前述の「L」で指定した音の長さで演奏されます
3や5等の指定も出来ますが音の長さがどうなるか詳しくは分かりません
極端に音が合わせづらくなるので使わない方が良いでしょう

例:C#4 4分音符のドのシャープ
  (2010/01/07 06:43)
記事修正
  緋燐 >「R」
休符は全てこの文字で指定します
休符の長さは音階と同様に指定出来ます
長さを指定しない場合も音階と同様です

>「.」
音を指定値の半分延ばします

例:C4. 音の長さは、4分音符+8分音符 分の長さ

>「&」
音を続けて演奏します
「&」の後が同音の場合書かれた音の長さを追加する形になります
別音の場合は効果がないと思われます(経験上)

例:C4&C32 4分音符+32分音符 分の長さ

>「調律符」
マビの演奏で成功してるのかが良く分からない!
という人が結構居るのではと思います
ここで活躍するのが調律符
こんな書き方をします

メロディー部
T125l64ccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccR1

和音部
R1R2.

最初にこれを記述すると、単音の連続が演奏されて違う音が鳴ったら
「ちゃんと演奏出来ていない」と判断出来るわけです
なるべくなら付けた方が良いですが文字数の関係上付けれない場合もあります

用語としてはざっとこんなもんでしょうかね
次からは作曲方法を書いていこうと思うよ!
しかしそろそろ眠いんだ 待て次回!
  (2010/01/07 06:51)
記事修正
  クリアース 音楽を耳コピーで作曲する場合は、

@メロディー・和音1・和音2に、それぞれ別の楽器のレパートにする と、音を聞き分けて入力していけるので、少し楽かもです。

Aマビノギにある楽器の中で、ソロ演奏ならどの楽器で演奏するかを
 決めた後で、曲と音程を決めたほうが、実際に演奏するときに
 がっかりしないですみます・・・。
  (2010/01/07 22:42)
記事修正
  緋燐 さて、続きを書いていこうかね

>@
和音毎に楽器のパートを替えるのはいい手だと思います
同じような音で鳴ってると意外と分かりにくいよね

>A
マビ内では楽器によって最低・最大音程変わるけどそれをまだ把握してなかったりする(ぁ
基本的に弦楽器系は問題ないけど管楽器が影響を受けやすいので要注意


作曲法なんだが、基本的には自分のやりやすい方法でやるのがベスト
あくまで参考としてみてください

まずは作りたい曲を1〜2回ほど聴いて、作曲する範囲を決めよう
この時点で作った時の文字数を考慮する必要はないです
とりあえず前奏からサビまでーとかそんな感じでOKです

次に作りたい曲を聴きつつ主音部の音取りをしましょう
主音部:メロディー部・歌手が歌ってる部分 と思えばOK

音取りには2種類のやり方があって(個人的に)
1.1音ずつこまめに取る
2.音の流れ(打ち始めの音からの音の高低で音を推測)
と2つの手があるけど、最初にやる時は1をおすすめします

和音のことは考えず主音部だけどんどん作りましょう

ちなみに書き方としては
用語の所で書いてある記述を用いて〜

t100v15l16>derdergf+rder<barb>crc+dr8

こんな感じ
t100:テンポ100で v15:ボリュームを15に
l16:デフォルトの音の長さを16分音符の長さに
あとはオクターブを上げたりして書いてます
ラストの「r8」は「8分休符」のことだよ
  (2010/01/08 16:58)
記事修正
  緋燐 休符は音を切りたい時に使うとうまく使えると思います
しかし、長ーく音が鳴る部分で最後の方聞こえないレベルまで行く場合は
休符を書かないことで文字数の削減も可能です
そのあたりはよく考えて使ってください

曲の途中でデフォルトの音の長さを変えたかったりテンポを替えたかったりした場合は
その都度記述してやればそれ以降の長さやテンポが変わります
ちなみに、メロディー部で指定してやれば和音1・2双方でも効果が出ます

さて、主音部が出来たら和音部です
曲を長く作りたいなら和音1・2で1つのパートを作るようにすると良いです
音の開始位置の調整は休符で行いましょう

和音部の作り方も主音部と一緒
頑張って音を取って打ち込みだっ!
最初は低音部分とか分かりやすいパートを書いていくと良いかもね
  (2010/01/08 17:06)
記事修正
  緋燐 さて、主音部も和音部も完成しました!
でもちょっとまってきっと文字数が多くなってると思います
マビで演奏するには楽譜にする必要があるけど、作曲スキルに文字制限あったよね
それに収まるようにちょっとずつ減らしていこう

もしこんな風に記述をしてるとしたら
t100v15l8 cd16cd16cd16cd16cd16cd16

t100v15l16 c8dc8dc8dc8dc8dc8d
こういう風にした方が文字数が削減出来ます
比べてみるとよく分かるね

c1&c2&c8 とかこんな記述がしてあったら
c1&c2r8  って書くと1文字削減出来る
これの場合、最後のc8は音が鳴ってるか分からないレベルまでいくので
休符にしてしまっても表面上は変わらないわけです

こうやって色々削っていって、それでも文字数収まらない!って時は
ちょっとだけ曲を削っちゃおう
同じ音の流れが2回続くところを1回にしちゃうとか
思い切って前奏削っちゃうとか

あ、ちょっとまって!忘れていけない調律符
でも文字数これ以上削れない>< って時は入れなくても良いです
演奏する時はちょっと大変になっちゃうけどね
入れる時は用語の調律符に書いてあるメロディー部・和音部の調律符を
それぞれの最初に入れるとそれだけで完成
  (2010/01/08 17:15)
記事修正
  緋燐 これで曲が完成したね
後はマビ内で楽譜に書いて演奏するだけ!

長々と書いてきたけどまだ書いてないこともあるんだ
3連符の書き方とかね
でも、実はあんまり覚えてない(C19D19E25 みたいな書き方だったような・・・)
また調べて追記してみようと思うよ!

さて、ここまで読んでくれてありがとう
ほとんど個人の道楽に近いけれど・・・
もしまた分からないことがあったら質問してみてね><b
では長文失礼(ぁ
  (2010/01/08 17:20)
記事修正
  ちょちょー うちは難しいことはわかりません

ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
  (2010/01/08 21:19)
記事修正

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